Как добавить референс в Blender?

Как добавить референс в Blender? - коротко

Чтобы добавить референс‑изображение, нажмите Shift +A → Image → Reference (или Empty → Image) в 3D‑вью, выберите файл и разместите его в нужном месте; при необходимости включите отображение в режиме Viewport Shading → Solid и отрегулируйте прозрачность через свойства объекта. Если нужен фон, откройте N → View → Background Images, добавьте картинку и задайте её координаты.

Как добавить референс в Blender? - развернуто

Для быстрого доступа к референсным материалам в сцене откройте нужный файл изображения через меню «File → Import → Images as Planes» или используйте встроенный инструмент «Background Images». При работе с 2‑D‑референсом в окне 3‑D‑вью нажмите N, откройте вкладку «View», включите «Background Images» и добавьте файл. Установите нужный масштаб, позицию и прозрачность, чтобы изображение не мешало моделированию.

Если требуется постоянно иметь референс в виде плоской геометрии, импортируйте изображение как плоскость: в «Add → Image → Images as Planes» выберите файл, задайте параметры «Shadeless», «Alpha Blend», чтобы плоскость отображалась без освещения и с прозрачными областями. После создания плоскости её можно переместить, отмасштабировать и зафиксировать в отдельном слое (Collection) – это упрощает управление видимостью в разных режимах работы.

Для более гибкой настройки используйте «Empty → Image», который создаёт пустой объект с привязанным изображением. Такой объект не имеет геометрии, но его можно позиционировать в любой точке пространства, привязывать к нему анимацию или использовать в качестве ориентира при скульптинге. Параметры прозрачности и отображения регулируются в свойствах пустышки.

При необходимости добавить несколько референсов удобно воспользоваться коллекциями: создайте отдельную коллекцию «References», поместите туда все пустышки и плоскости с изображениями, а затем включайте или выключайте её через Outliner. Это позволяет быстро переключаться между чистой сценой и режимом работы с референсами.

Если требуется использовать видеореференс, импортируйте видеоклип как последовательность изображений: в настройках импорта включите опцию «Image Sequence», задайте стартовый и конечный кадр. После загрузки видеопоследовательность будет вести себя как обычный плоский объект, её можно анимировать, синхронизировать с таймлайном и контролировать прозрачность.

Кратко о главных шагах:

  • Откройте меню «Add → Image → Images as Planes» или включите «Background Images» в правой панели.
  • Выберите файл, задайте нужные параметры отображения (shadeless, alpha blend, прозрачность).
  • Разместите объект в 3‑D‑пространстве, при необходимости зафиксируйте в отдельной коллекции.
  • Для видеореференсов импортируйте как последовательность изображений и настройте анимацию.

Эти методы позволяют быстро интегрировать любые визуальные подсказки в рабочий процесс Blender, обеспечивая точность моделирования и экономя время на поиск нужных материалов.