Как увеличить раунды в CS 2 через консоль?

Как увеличить раунды в CS 2 через консоль? - коротко

Откройте консоль, включите режим читов командой sv_cheats 1, а затем задайте нужное количество раундов, например mp_maxrounds 30. Игра сразу начнёт использовать указанное значение.

Как увеличить раунды в CS 2 через консоль? - развернуто

Для изменения количества раундов в Counter‑Strike 2 достаточно воспользоваться консолью сервера. Ниже описаны все необходимые шаги и команды, которые работают как в локальном матче, так и на публичных серверах, если у вас есть соответствующие права доступа.

  1. Открытие консоли

    • В меню «Настройки» → «Игра» включите пункт «Включить консоль разработчика (~)».
    • После этого нажмите клавишу ~ (тильда) во время игры, чтобы вызвать консоль.
  2. Переключение в режим администратора
    Чтобы выполнять команды, меняющие правила матча, необходимо иметь права rcon. На локальном сервере они уже активированы, а на выделенном – введите пароль администратора:

    rcon_password ваш_пароль
  3. Установка количества раундов
    Основная команда, отвечающая за количество раундов в матче, выглядит так:

    mp_maxrounds <число>

    Вместо <число> укажите желаемое количество раундов (по умолчанию = 30). Пример:

    mp_maxrounds 45
  4. Настройка дополнительных параметров
    Чтобы изменения сразу вступили в силу, иногда требуется перезапустить текущий матч:

    mp_restartgame 1

    Если вы хотите изменить и количество раундов в овертайме, используйте:

    mp_overtime_enable 1 // включить овертайм
    mp_overtime_maxrounds 6 // количество раундов в овертайме
  5. Проверка текущих настроек
    Команда mp_maxrounds без параметров выводит текущее значение. Для полной картины можно запросить все параметры, связанные с раундами:

    mp_roundtime
    mp_roundtime_hostage
    mp_roundtime_deployment
  6. Сохранение изменений
    Если вы хотите, чтобы новые настройки применялись каждый раз при запуске сервера, добавьте их в конфигурационный файл server.cfg (или autoexec.cfg на клиенте):

    mp_maxrounds 45
    mp_overtime_enable 1
    mp_overtime_maxrounds 6
  7. Работа в режиме «Плейтест»
    На локальном сервере, запущенном через -dev или -insecure, те же команды работают без ограничения. Это удобно для тестирования новых параметров без влияния на публичные матчи.

  8. Возможные ограничения
    На официальных матчах, где вы играете в соревновательном режиме, команды, меняющие количество раундов, отключены. Их можно использовать только в пользовательских матчах, на тренировочных серверах или в режиме «Кастомные игры».

Следуя этим инструкциям, вы сможете легко настроить желаемое количество раундов, адаптировать длительность матча под свои нужды и обеспечить комфортный игровой процесс для всех участников. Всё, что требуется – доступ к консоли и права администратора на сервере. Удачной игры!