Как скопировать объект в Блендере?

Как скопировать объект в Блендере? - коротко

Выделите объект и нажмите Shift + D – появится копия, которую можно переместить. Для создания связанной копии используйте Alt + D.

Как скопировать объект в Блендере? - развернуто

В Blender существует несколько надёжных способов дублирования любого элемента сцены, каждый из которых подходит для разных задач. Рассмотрим основные методы, их особенности и последовательность действий.

Первый вариант – мгновенное копирование выбранного объекта с помощью сочетания клавиш. Выделите нужный объект в 3D‑виде, нажмите Shift + D. Появится копия, которую можно переместить мышью; клик левой кнопкой фиксирует её в новом месте, а правый клик отменит перемещение, оставив копию на том же месте, что и оригинал. Этот метод удобен, когда требуется быстро создать дубликат рядом с исходным элементом.

Второй способ – создание связанной копии, которая сохраняет общие данные (например, меш, материал) с оригиналом. Выделив объект, используйте Alt + D. После подтверждения позиционирования полученный объект будет отображать те же геометрические данные, но будет иметь собственные трансформации. Любое изменение формы оригинала автоматически отразится на всех связанных копиях, что экономит ресурсы при работе с множеством одинаковых элементов.

Третий подход – копирование через меню. В режиме Object Mode откройте Object → Duplicate Objects (или Object → Duplicate Linked для связанной копии). Этот путь полезен, если вы предпочитаете пользоваться меню вместо горячих клавиш, а также когда необходимо скопировать несколько объектов одновременно: выделите их, а затем выполните выбранную команду.

Если требуется создать копию не одного, а целого набора объектов, включающих их иерархию, следует использовать Ctrl + G для объединения в группу, а затем дублировать группу тем же способом, что и отдельный объект. После дублирования группы её элементы сохранят свою внутреннюю структуру и взаимосвязи.

Для более точного управления процессом копирования можно воспользоваться Collection Instancing. Переместите объект(ы) в отдельный Collection, затем в свойствах сцены добавьте экземпляр этой коллекции (Instance on the fly). Этот метод особенно эффективен при необходимости разместить множество одинаковых наборов объектов без значительного увеличения нагрузки на процессор и видеокарту.

Ниже перечислены типичные шаги, которые следует выполнить независимо от выбранного метода:

  1. Убедитесь, что объект(ы) находятся в режиме Object Mode.
  2. Выделите нужный элемент(ы) в 3D‑виде или в Outliner.
  3. Выберите подходящий способ дублирования (Shift + D, Alt + D, меню, Collection Instancing).
  4. При необходимости отрегулируйте позицию, масштаб и вращение новой копии.
  5. Проверьте, что свойства, такие как материалы и модификаторы, соответствуют вашим требованиям (в случае связанной копии они будут общими, в случае полной копии – независимыми).

Эти приёмы позволяют гибко управлять процессом копирования, экономя время и ресурсы при работе над сложными сценами. Выбирайте метод, соответствующий конкретной задаче, и получайте результат без лишних усилий.