Как сделать так, чтобы вода не замерзала в Minecraft? - коротко
Поместите воду в тёплый биом либо окружите её источником света уровня 9 и выше (фонари, светящие блоки, лавой) — тогда она не превратится в лёд.
Как сделать так, чтобы вода не замерзала в Minecraft? - развернуто
Чтобы вода в Minecraft оставалась жидкой, необходимо изменить три основных фактора, которые вызывают её замерзание: температура биома, уровень освещения и наличие открытого неба над блоком воды. Если хотя бы один из этих условий будет нарушен, вода перестаёт превращаться в лёд.
Во-первых, выбирайте биомы с теплыми температурами. В пустынях, саваннах и джунглях вода никогда не замерзает даже при низкой освещённости. Если построить резервуар в холодном биоме, можно изменить его климат с помощью команды /setbiome, указав любой тёплый биом. Это мгновенно устраняет проблему замерзания без необходимости менять структуру постройки.
Во-вторых, поддерживайте уровень света не ниже 9. Любой источник, дающий достаточное освещение, полностью блокирует процесс замерзания. Наиболее эффективные варианты:
- факелы и светильники (уровень 14);
- лампы из светокамня, морских фонарей или редстоуна (уровень 15);
- светящиеся блоки, такие как светокамень, а также блоки из подземного света (уровень 15);
- блоки, излучающие свет из модов, если они установлены.
Размещайте светильники на высоте не более 3‑х блоков от поверхности воды, чтобы обеспечить равномерное освещение всей площади резервуара.
В-третьих, препятствуйте прямому доступу небесных лучей к воде. Любой блок, поставленный над водой, останавливает процесс замерзания, даже если уровень света ниже 9. Подходящие варианты:
- полублоки (slab) и ступеньки (stair) из любого материала;
- стеклянные панели, которые позволяют видеть воду, но не дают ей замёрзнуть;
- заборы, решётки и листва, которые также работают как барьер.
Эти элементы можно разместить в виде крышки, оставив небольшие отверстия для доступа, если требуется перемещение предметов.
Если доступ к командам открыт, можно воспользоваться прямыми методами управления процессом:
- /gamerule doWeatherCycle false — отключает смену погоды, тем самым устраняя снег и лёд, образующиеся при осадках; - /execute as @a run fill ~-10 ~-1 ~-10 ~10 ~-1 ~10 minecraft:air replace minecraft:ice — автоматически удаляет любой образовавшийся лёд в заданном объёме; - /replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:water_bucket — позволяет быстро пополнять резервуар водой, если лёд всё же появился.
Сочетание теплотного биома, достаточного освещения и барьера над поверхностью гарантирует, что вода будет оставаться в жидком виде даже в самых холодных регионах мира. При правильном планировании и использовании перечисленных приёмов любой игрок сможет создать надёжный водоём, свободный от замерзания.