Как сделать приват на сервере в Minecraft? - коротко
Установите на сервер плагин защиты (например, WorldGuard или GriefPrevention) и создайте регион, задав в нём права только для выбранных игроков. Затем задайте флаги «запрет строительства» и выдайте необходимые разрешения через команды /region или /claim.
Как сделать приват на сервере в Minecraft? - развернуто
Для организации приватных зон на сервере Minecraft необходимо воспользоваться инструментами, которые позволяют ограничить доступ к определённым участкам мира. Самый надёжный способ – установить и настроить специализированный плагин, а в случае ванильного сервера можно обойтись командными блоками и системами разрешений.
Первый шаг – выбрать подходящий плагин. Наиболее популярные решения включают WorldGuard, GriefPrevention, Residence и Lockette. Каждый из них предоставляет свои возможности, но общий принцип одинаков: плагин регистрирует границы территории и привязывает их к конкретному игроку или группе. После установки плагина его файл‑конфигурации помещается в папку plugins
, сервер перезапускается, и плагин готов к работе.
Далее следует настроить права доступа. На большинстве серверов используется система LuckPerms или PermissionsEx. Внутри конфигурации необходимо создать группу, например private
, и назначить ей права, связанные с выбранным плагином:
worldguard.region.claim
– право создавать регионы;worldguard.region.define
– право задавать границы;griefprevention.claims.*
– полный набор прав GriefPrevention;residence.*
– доступ к командам Residence.
После этого игроку присваивается соответствующая группа, и он получает возможность объявлять свои участки приватными.
Если сервер работает без плагинов, можно воспользоваться командными блоками. Сначала размещаем командный блок, включаем его в режим «Повторяющийся» и вводим команду, которая будет проверять координаты игрока. Пример простейшей защиты:
execute if entity @p[x=100,y=64,z=200,distance=..5] run tellraw @p {"text":"Это частная зона","color":"red"}
Эта команда выводит сообщение, когда кто‑то приближается к координатам (100, 64, 200) в радиусе пяти блоков. Чтобы полностью запретить взаимодействие, добавляем блокировку действий:
execute if entity @p[x=100,y=64,z=200,distance=..5] run data merge entity @p {Invulnerable:1b}
Такой подход ограничивает только определённые действия и требует создания сети блоков для каждой зоны, что делает его менее удобным, но полностью избавляет от необходимости установки сторонних модулей.
Не забудьте про резервное копирование. Прежде чем вносить изменения в конфигурацию плагинов или в мир, создайте полную копию папки world
. Это позволит быстро восстановить состояние в случае ошибки.
Итоговый алгоритм выглядит так:
- Выбрать и установить плагин, отвечающий за приват (WorldGuard, GriefPrevention, Residence и т.п.).
- Добавить плагин управления правами (LuckPerms, PermissionsEx) и настроить группы с нужными разрешениями.
- Присвоить игрокам соответствующие группы.
- С помощью команд плагина объявить конкретные территории приватными, указав границы и владельца.
- При необходимости дополнить защиту командными блоками, чтобы покрыть уникальные сценарии.
- Регулярно делать бэкапы мира и конфигураций.
Следуя этим шагам, любой администратор получит надёжный механизм защиты личных построек и сможет обеспечить порядок на сервере без риска несанкционированного вмешательства.