Как ходят фигуры в шахматах для начинающих?

Как ходят фигуры в шахматах для начинающих? - коротко

Пешка ходит на одну клетку вперёд, а при первом ходе может пройти две, при этом бьёт по диагонали. Ладья перемещается по прямой горизонтали или вертикали, слон — по диагонали, ферзь сочетает оба направления, конь прыгает буквой «Г», а король делает один шаг в любом направлении.

Как ходят фигуры в шахматах для начинающих? - развернуто

В шахматах каждая фигура обладает строго определёнными правилами передвижения, и понимание этих правил – первый шаг к уверенной игре. Ниже приводятся подробные описания ходов всех фигур, которые помогут новичку быстро освоиться на доске.

Пешка — самая простая, но в то же время стратегически значимая фигура. Она перемещается только вперёд на одну клетку, но при первом ходе имеет право продвинуться на две клетки. Пешка берёт чужие фигуры, перемещаясь по диагонали вперёд на одну клетку. При достижении последней горизонтали она может превратиться в любую другую фигуру, обычно в ферзя.

Ладья — передвигается по прямой линии по горизонтали или вертикали на любое количество свободных клеток. Она не может перепрыгивать через другие фигуры. Ладью удобно ставить в открытых линиях, где путь свободен от собственных фигур.

Конь — единственная фигура, способная перепрыгивать через другие фигуры. Его ход напоминает букву «Г»: два поля в одном направлении (по вертикали или горизонтали) и затем одно поле под прямым углом. Таким образом, конь всегда меняет цвет клетки, на которой стоит.

Слон — скользит по диагонали, перемещаясь на любое количество свободных клеток. Как и ладья, слон не может перескочить через фигурные препятствия. Слон, начавший игру на белой (или чёрной) клетке, будет оставаться на клетках того же цвета до конца партии.

Ферзь — самая мощная фигура, объединяющая возможности ладьи и слона. Он может перемещаться по горизонтали, вертикали и диагонали на любое расстояние, пока путь не преграждает другая фигура.

Король — самая важная фигура, но по передвижению ограниченная. Он ходит на одну клетку в любом направлении: вперёд, назад, вбок или по диагонали. Цель игры — поставить короля противника в положение, из которого он не может уйти от шаха (мат). При этом король имеет специальный ход «рокировка», позволяющий одновременно переместить его на две клетки в сторону ладьи и переместить ладью через него. Рокировка возможна только если ни король, ни ладья не делали ходов ранее, между ними нет фигур и король не находится под шахом.

Некоторые важные нюансы для начинающих:

  • При любом ходе необходимо убедиться, что выбранная клетка свободна или занята фигурой соперника, которую можно взять.
  • Фигуры не могут «перепрыгивать» через другие, за исключением коня.
  • Если фигура попадает на клетку, где её могут захватить, её следует защищать или отвести в безопасное место.
  • При взятии фигуры соперника её место занимает ваша фигура, и после этого ход переходит к противнику.

Запомнив эти правила, новичок получает полную картину того, как фигурировать на шахматной доске, и может переходить к более сложным тактическим и стратегическим аспектам игры. Уверенно применяйте описанные ходы, и каждая партия будет приносить всё больше удовольствия и понимания шахматного искусства.