Как играть в карточную игру "Тысяча"? - коротко
В «Тысяча» играют три человека, используя 24 карты от 9 до туза, цель — набрать минимум 1000 очков, собирая комбинации и выигрывая розыгрыши. Для этого объявляют ставки, берут вишню, играют по правилам взяток, а после каждой раздачи подсчитывают очки.
Как играть в карточную игру "Тысяча"? - развернуто
Карточная игра «Тысяча» — классическая русская игра для двух игроков, в которой цель — набрать минимум 1000 очков, используя комбинацию взяток и объявлений. Игра проводится колодой из 24 карт: в каждой из четырёх мастей присутствуют девятка, десятка, валет, дама, король и туз. Карты ранжируются от младшей к старшей: 9 < 10 < В < Д < К < Т. При подсчёте очков каждая карта имеет фиксированное значение: 9 — 0, 10 — 10, валет — 2, дама — 3, король — 4, туз — 11.
Перед началом партии каждый игрок получает по семь карт, а оставшиеся десять кладутся в центр стола в виде «мусорной» колоды. На столе открывается одна карта, которая определяет козырную масть на текущий раунд. Если открытая карта — девятка, козырь не объявляется, а игроки могут объявлять «мусор» в любой момент, беря карту из центральной колоды вместо взятки.
Игра делится на несколько фаз:
-
Объявления. В любой момент, когда у игрока на руках образуется комбинация из трёх карт одной масти, он может объявить её, получив дополнительные очки. Возможные объявления:
- Тройка (три карты одной масти, не включающие туз) — 20 очков;
- Две тройки (две такие комбинации) — 40 очков;
- Туз и король одной масти — 20 очков;
- Туз, король и дама одной масти — 40 очков;
- Туз, король, дама и валет одной масти — 60 очков;
- Полный набор всех шести карт одной масти — 100 очков. Объявления фиксируются в отдельной «таблице» и учитываются при подсчёте финального результата.
-
Взятки. Игра начинается с того, что первый игрок выкладывает любую карту. Второй игрок обязан превзойти её, если у него есть карта той же масти, либо сыграть козырную карту, если такой масти нет. Если козыря тоже нет, можно сыграть любую карту. Побеждает тот, кто положил более старшую карту по правилам ранжирования. Победитель собирает обе сыгранные карты в свою «взятку» и начинает следующий раунд, выбирая любую карту из своей руки.
-
Козырные правила. Козырные карты бьют любые карты другой масти, независимо от их номинала. Среди козырей действует обычный порядок старшинства, где туз — самая сильная карта, а 9 — самая слабая.
-
Мусор. Если игрок не может продолжать взятку (нет ни карты нужной масти, ни козыря), он может взять одну карту из центральной колоды, заменив её на любую свою карту. Эта операция называется «мусор», и она доступна только один раз за раунд.
-
Завершение раунда. Когда у одного из игроков заканчиваются карты, оставшиеся в центре карты открываются и добавляются к взяткам победителя текущего раунда. Затем начинается новый раунд: карты перетасовываются, раздаётся новая «мусорная» колода, и процесс повторяется.
-
Подсчёт очков. После завершения всех раундов каждый игрок суммирует:
- очки за взятки (по стоимости карт);
- очки за объявленные комбинации;
- дополнительные бонусы (например, за «мусор», если он был использован успешно). Если суммарный результат достигает или превышает 1000, игрок объявляется победителем. При равенстве результатов игра продолжается до тех пор, пока один из участников не превзойдёт порог в 1000 очков.
Важные детали, которые нельзя упускать:
- Объявления фиксируются сразу после формирования комбинации и не могут быть отменены.
- Козырная масть меняется каждый раунд в зависимости от открытой карты в центре.
- При невозможности перебить карту противника, игрок обязан взять карту из «мусорной» колоды, если она ещё не исчерпана.
- При окончании колоды «мусор» больше не используется, и игра продолжается только за счёт оставшихся карт в руке.
Следуя этим правилам, игроки получают возможность стратегически управлять своими картами, планировать объявления и контролировать ход взяток, что делает «Тысячу» захватывающей и требующей продуманных решений игрой. Удачной партии!