Эффект параллакса — что это такое?

Эффект параллакса — что это такое? - коротко

Параллакс — это визуальный эффект, при котором объекты, расположенные на разных расстояниях, смещаются с разной скоростью, создавая ощущение глубины. Он широко используется в веб‑дизайне и видеоиграх для усиления трёхмерного восприятия.

Эффект параллакса — что это такое? - развернуто

Параллакс — это визуальное смещение положения наблюдаемого объекта, которое происходит из‑за изменения точки наблюдения. Когда наблюдатель перемещается, объекты, находящиеся на разном расстоянии от него, сдвигаются относительно друг друга с разной скоростью. Чем ближе объект, тем сильнее его смещение; объекты, расположенные далеко, почти не меняют своего положения.

В астрономии параллакс служит главным способом измерения расстояний до близких звёзд. Наблюдая звезду в течение полугода, когда Земля проходит от одной точки орбиты к противоположной, астроном фиксирует небольшое отклонение её положения относительно более отдалённых звёзд. По величине этого отклонения вычисляют угол параллакса, а затем расстояние, используя простую тригонометрию. Этот метод позволяет определить, насколько далеко находится наша солнечная система от ближайших светил.

В фотографии параллакс проявляется, когда камера меняет точку съёмки, а объекты на разных планах смещаются относительно друг друга. Фотографы используют эту особенность для создания ощущения глубины, а также для построения панорамных снимков, где несколько кадров совмещаются, учитывая смещение объектов на разных уровнях.

В веб‑дизайне параллакс‑скроллинг использует разный темп перемещения фоновых и передних слоёв при прокрутке страницы. Это создаёт иллюзию трёхмерного пространства и делает интерфейс более динамичным. Реализовать такой эффект можно с помощью CSS‑трансформаций, JavaScript‑библиотек или готовых плагинов. Основные принципы построения включают:

  • разделение контента на несколько слоёв;
  • задание различной скорости перемещения каждому слою;
  • синхронизация движения слоёв с позицией полосы прокрутки.

В видеоиграх параллакс применяется для имитации глубины в двухмерных сценах. Фоновые элементы (небо, горы, удалённые постройки) двигаются медленнее, чем передний план (персонажи, объекты ближнего действия). Это позволяет игроку воспринимать мир как объёмный, хотя графика остаётся плоской.

Существует несколько видов параллакса:

  1. Астрономический – измерение углового смещения звёзд при перемещении наблюдателя в пространстве.
  2. Оптический – смещение видимых объектов при изменении положения глаза или камеры.
  3. Технический – использование разницы скоростей движения слоёв в цифровых интерфейсах и играх.

Главное свойство параллакса – возможность передать чувство расстояния без применения реального трёхмерного моделирования. Благодаря этому приёму дизайнеры и разработчики могут создавать более живые и привлекательные визуальные решения, а учёные получают надёжный инструмент для расчётов в астрономии.