1. Концепция пространственного звука
1.1. Отличие от канального звука
Dolby Atmos кардинально меняет представление о звуке, уходя от традиционного канального подхода. В классических системах звук привязан к конкретным динамикам — например, левый канал, правый, тыловой. Это ограничивает реалистичность, так как звук не может свободно перемещаться в пространстве.
Главное отличие Atmos — объектно-ориентированная модель. Здесь звук рассматривается как независимый объект, который можно точно разместить в трёхмерном пространстве. Это позволяет добиться эффекта, когда шум дождя или пролетающего самолёта ощущается не просто из определённого направления, а движется над головой или вокруг слушателя.
Канальный звук требует строгого соответствия между количеством динамиков и аудиодорожкой. Atmos же адаптируется под любую акустическую систему — от наушников до кинотеатра, сохраняя объёмность. Технология использует метаданные для динамического распределения звуковых объектов, а не фиксированные каналы, что делает её более гибкой и immersive.
Ещё одно ключевое различие — вертикальность. Обычные системы работают в плоскости, а Atmos добавляет высоту, создавая эффект купола звука. Это достигается за счёт верхних динамиков или отражающих модулей, которые проецируют звук в потолочное пространство. В канальных системах такой возможности нет.
Dolby Atmos не просто расширяет количество источников звука, а переосмысливает сам принцип его воспроизведения. Это переход от плоского, ограниченного восприятия к полному погружению, где каждый элемент саундтрека существует в своём трёхмерном положении.
1.2. Звуковые объекты
Звуковые объекты в Dolby Atmos представляют собой независимые аудиоэлементы, которые можно точно размещать и перемещать в трёхмерном пространстве. В отличие от традиционных каналов, где звук привязан к определённым колонкам, здесь каждый объект существует отдельно. Это позволяет создавать более реалистичное и детализированное звуковое окружение. Например, пролетающий самолёт или капающая вода могут двигаться независимо, создавая эффект полного погружения.
Для работы со звуковыми объектами используется специальный движок, который в реальном времени рассчитывает их положение и громкость в зависимости от акустики помещения и расположения динамиков. Это возможно как в профессиональных студиях, так и в домашних системах, поддерживающих Dolby Atmos.
Основные особенности звуковых объектов включают:
- Свободу позиционирования в любом направлении — вверх, вниз, в стороны.
- Динамическое изменение параметров звука в процессе воспроизведения.
- Автоматическую адаптацию под конкретную аудиосистему без потери качества.
Такой подход делает звук более естественным и кинематографичным, позволяя передавать мельчайшие нюансы, которые раньше были недоступны в традиционных форматах.
2. Принципы работы
2.1. Объектно-ориентированное аудио
Объектно-ориентированное аудио — это технология, лежащая в основе Dolby Atmos. В отличие от традиционных систем, где звук привязан к конкретным каналам, здесь звуковые элементы существуют как независимые объекты в трёхмерном пространстве. Это позволяет точно управлять их положением, движением и громкостью в реальном времени.
Каждый звуковой объект может быть размещён в любом месте вокруг слушателя, включая высоту, что создаёт эффект полного погружения. Например, шум пролетающего вертолёта будет естественно перемещаться сверху вниз, а голоса в толпе — распределяться неравномерно, как в реальной жизни.
Технология адаптируется под акустику помещения и количество динамиков, будь то домашний кинотеатр или наушники. Dolby Atmos использует метаданные для описания поведения звуковых объектов, а процессор или декодер рассчитывает их воспроизведение в зависимости от возможностей системы. Такой подход делает аудио более гибким и реалистичным, открывая новые возможности для создателей контента.
2.2. Рендеринг в реальном времени
Dolby Atmos поддерживает рендеринг в реальном времени, что позволяет динамически адаптировать звук под изменяющиеся условия воспроизведения. Это особенно важно для игр и интерактивного контента, где звуковая сцена должна мгновенно реагировать на действия пользователя. Технология анализирует параметры акустической системы и автоматически оптимизирует звуковое поле, сохраняя детализацию и точность позиционирования объектов.
Для работы в реальном времени Dolby Atmos использует метаданные, которые содержат информацию о расположении звуковых источников в трехмерном пространстве. Процессор или программное обеспечение интерпретирует эти данные и пересчитывает их с учетом количества динамиков и их расположения. В отличие от предварительно закодированных треков, такой подход обеспечивает гибкость и адаптивность звука без потери качества.
В системах домашнего кинотеатра рендеринг в реальном времени может обрабатываться ресивером или звуковой панелью с поддержкой Dolby Atmos. В наушниках аналогичные функции выполняются специализированными алгоритмами, имитирующими объемное звучание через бинауральные технологии. В обоих случаях результат достигается без задержек, что критично для синхронизации звука и изображения.
Применение рендеринга в реальном времени расширяет возможности создания иммерсивного аудио. Например, в VR-средах звук меняется вместе с перемещением пользователя, усиливая ощущение присутствия. В музыке это позволяет адаптировать микширование треков под конкретную акустическую систему, сохраняя авторский замысел при любых условиях воспроизведения.
2.3. Использование высотных каналов
Высотные каналы в Dolby Atmos позволяют воспроизводить звук не только вокруг слушателя, но и над ним. Это создаёт эффект полного погружения, будто звук движется в трёхмерном пространстве. В отличие от традиционных систем, где звук распределяется по горизонтали, Atmos добавляет вертикальное измерение, используя дополнительные динамики или отражающие поверхности.
Для работы высотных каналов в домашних условиях могут применяться потолочные колонки или специальные модули, направленные вверх. Они отражают звук от потолка, имитируя эффект верхнего звукового слоя. В профессиональных кинотеатрах используются встроенные в потолок динамики, обеспечивая точное позиционирование звука.
Одним из преимуществ высотных каналов является их способность передавать такие звуки, как дождь, пролетающие самолёты или эхо в больших помещениях. Это делает атмосферу более реалистичной. Формат поддерживает до 128 отдельных аудиодорожек, включая объекты, которые могут свободно перемещаться в пространстве.
Технология работает с любым количеством каналов, включая системы 5.1.2 или 7.1.4, где последняя цифра указывает на количество высотных динамиков. Чем их больше, тем точнее передаётся объёмный звук. Dolby Atmos совместим с фильмами, музыкой и играми, расширяя возможности аудиовоспроизведения.
3. Преимущества технологии
3.1. Полное погружение в звуковую сцену
Dolby Atmos создает эффект полного погружения, превращая звук в объемное пространство, которое окружает слушателя со всех сторон. В отличие от традиционных систем, где звук привязан к конкретным каналам, здесь аудиоэлементы свободно перемещаются в трехмерной среде. Это достигается за счет использования дополнительных динамиков, включая потолочные, или специальных модулей с отражателями, которые направляют звук вверх.
Фильмы, музыка и игры в Dolby Atmos получают новое измерение. Звуки дождя могут литься сверху, голоса раздаваться с разных сторон, а спецэффекты – двигаться по комнате, как в реальности. Каждый элемент звуковой дорожки обрабатывается отдельно, что позволяет точно позиционировать его в пространстве.
Для работы технологии необязательно иметь сложную акустическую систему. Современные саундбары и даже наушники поддерживают Dolby Atmos, имитируя объемный звук с помощью алгоритмов. Главное – контент должен быть записан или обработан с учетом этой технологии. Тогда обычная гостиная превращается в кинотеатр, а прослушивание музыки становится более детализированным и живым.
3.2. Точное позиционирование звука
Точное позиционирование звука в Dolby Atmos позволяет воспроизводить аудио с высокой детализацией, создавая эффект объемного пространства. В отличие от традиционных систем, где звук привязан к каналам, здесь объекты свободно перемещаются в трехмерном пространстве. Технология учитывает не только горизонтальное, но и вертикальное направление, благодаря чему зритель ощущает звук сверху, сбоку или даже сзади.
Для достижения такого эффекта используются специализированные алгоритмы и дополнительные акустические элементы, включая потолочные динамики или отражающие поверхности. Звуковые объекты могут быть размещены с высокой точностью, будь то шум дождя, голос персонажа или музыкальный инструмент. Это создает эффект полного погружения, будто события происходят вокруг слушателя.
При воспроизведении система анализирует конфигурацию акустики и автоматически адаптирует звук под конкретное помещение. Даже без идеального расположения динамиков Dolby Atmos компенсирует недостатки, сохраняя четкость и направленность звука. В кинотеатрах, домашних кинотеатрах или наушниках технология обеспечивает одинаково глубокий и реалистичный звуковой опыт.
Основные преимущества точного позиционирования: реалистичность звуковой сцены, отсутствие жесткой привязки к каналам, адаптивность под разные условия воспроизведения. Это делает Dolby Atmos универсальным решением для кино, музыки и игр, где важна детализация и пространственное восприятие.
3.3. Гибкость и масштабируемость системы
Гибкость и масштабируемость системы Dolby Atmos позволяют адаптировать её под самые разные условия использования. Технология поддерживает как домашние кинотеатры с несколькими динамиками, так и профессиональные студии с десятками каналов. Это достигается за счёт объектно-ориентированного подхода, где звук не привязан к конкретному каналу, а свободно перемещается в пространстве.
Система легко масштабируется в зависимости от доступного оборудования. Например, в домашних условиях можно использовать от пяти до тридцати двух динамиков, включая потолочные, а в кинотеатрах — десятки элементов акустики. Dolby Atmos автоматически оптимизирует звуковую сцену под текущую конфигурацию, гарантируя равномерное распределение звука.
Гибкость проявляется и в совместимости с различными форматами и устройствами. Технология работает с потоковыми сервисами, Blu-ray-дисками, игровыми консолями и даже мобильными устройствами. Это делает её универсальным решением для воспроизведения объёмного звука без жёстких ограничений по аппаратному обеспечению.
Масштабируемость Dolby Atmos также важна для контент-мейкеров. Звукорежиссёры могут создавать аудиодорожки один раз, а система автоматически адаптирует их под любую акустическую среду. Это упрощает производство и гарантирует одинаково высокое качество звука независимо от платформы воспроизведения.
4. Сферы применения
4.1. Кинотеатры
Кинотеатры с технологией Dolby Atmos предлагают зрителям принципиально новый уровень звукового погружения. В отличие от традиционных систем, где звук привязан к каналам, здесь аудиодорожка разбивается на отдельные объекты. Это позволяет динамикам, расположенным не только по периметру зала, но и на потолке, точно воспроизводить направление и движение звука.
Для создания эффекта объемного звучания кинотеатры оборудуют десятками динамиков, включая верхние. Сигнал распределяется процессором в реальном времени, учитывая акустику конкретного зала. Результат — звук дождя, пролетающего вертолета или шепота за спиной ощущается так, будто события происходят вокруг зрителя.
Dolby Atmos поддерживает до 128 аудиодорожек одновременно. Режиссеры и звукоинженеры могут размещать эффекты в трехмерном пространстве с точностью до метра. Совместимость с классическими форматами позволяет демонстрировать фильмы даже в кинотеатрах без полного оснащения, но максимальный эффект достигается только в специально подготовленных залах.
4.2. Домашние кинотеатры
4.2.1. Звуковые панели
Звуковые панели с поддержкой Dolby Atmos обеспечивают объемный звук без необходимости сложной установки акустических систем. Они создают эффект трехмерного аудиопространства благодаря встроенным динамикам, направленным вверх, и обработке сигнала. Это позволяет звуку буквально окружать слушателя, будь то музыка, фильмы или игры.
В отличие от традиционных систем, такие панели используют технологию виртуального позиционирования звука. Для работы с Dolby Atmos не требуется большое количество колонок — достаточно одной панели, чтобы добиться эффекта присутствия. Некоторые модели дополняются сабвуферами для более глубоких низких частот.
Качество звучания зависит от количества каналов и мощности динамиков. Современные звуковые панели поддерживают форматы высокого разрешения, включая DTS:X и Dolby TrueHD. Они идеально подходят для небольших помещений, где установка полноценного домашнего кинотеатра невозможна.
Простота подключения — еще одно преимущество. Большинство моделей подключаются к телевизору через HDMI ARC или оптический выход, а некоторые поддерживают беспроводное соединение. Эффект погружения достигается даже без дополнительных тыловых колонок, что делает звуковые панели популярным выбором для домашнего использования.
4.2.2. Ресиверы и акустические системы
Ресиверы и акустические системы являются неотъемлемой частью системы Dolby Atmos. Для работы с этим форматом требуется совместимый ресивер, способный декодировать многоканальный звук и управлять объектно-ориентированным аудиопотоком. Современные AV-ресиверы поддерживают форматы Dolby Atmos, DTS:X и другие, обеспечивая гибкость при построении домашнего кинотеатра.
Акустические системы для Dolby Atmos делятся на два типа: традиционные напольные или полочные колонки и специализированные потолочные или модули с отражающим звук дизайном. Основная идея — создать объемный звук, где аудиообъекты могут перемещаться в трехмерном пространстве.
- Для базовой конфигурации достаточно 5.1 или 7.1 системы с добавленными Atmos-модулями.
- Более продвинутые варианты включают до 24 колонок, включая верхние каналы.
- Ресивер автоматически калибрует систему, учитывая расположение динамиков и акустику помещения.
Качество звука зависит не только от оборудования, но и от правильного размещения колонок. Потолочные динамики обеспечивают более точное позиционирование звука, тогда как модули с отражающей технологией проще в установке. Dolby Atmos раскрывает потенциал кино, музыки и игр, создавая эффект полного погружения.
4.3. Мобильные устройства
Мобильные устройства поддерживают Dolby Atmos, обеспечивая объемный звук даже в компактных гаджетах. Технология адаптируется под динамики смартфонов и планшетов, создавая эффект пространственного аудио.
Для работы Dolby Atmos на мобильных устройствах требуется совместимое оборудование и программное обеспечение. Многие флагманские модели смартфонов и планшетов оснащены этой технологией, позволяя наслаждаться кино, музыкой и играми с улучшенным звучанием.
Некоторые приложения и стриминговые сервисы, такие как Netflix, Disney+ и Apple Music, предлагают контент с поддержкой Dolby Atmos. Для оптимального эффекта рекомендуется использовать наушники с пространственным звуком или встроенные стереодинамики устройства.
Dolby Atmos на мобильных устройствах расширяет возможности развлечений, делая звук более детализированным и реалистичным. Даже без сложных акустических систем пользователи могут оценить разницу между стандартным аудио и трехмерным звучанием.
4.4. Видеоигры
Видеоигры с поддержкой Dolby Atmos предлагают новый уровень погружения, позволяя точно определять направление звука в трехмерном пространстве. Это создает эффект присутствия, когда шаги врага, звук выстрела или шум ветра раздаются не просто слева или справа, а с конкретного направления, включая высоту.
Dolby Atmos использует объектно-ориентированный звук, что означает независимое расположение каждого звукового элемента в пространстве. В играх это особенно важно, так как динамичная среда требует мгновенной реакции. Например, в шутерах можно точно определить, откуда летит пуля, а в хоррорах звуки шепота или скрипа досок усиливают напряжение.
Для полноценного использования технологии требуется совместимое оборудование: наушники с поддержкой Dolby Atmos или акустическая система с потолочными динамиками. Многие современные игры, включая такие проекты, как Cyberpunk 2077 и Call of Duty, уже поддерживают эту технологию, делая звуковое сопровождение еще более реалистичным.
Dolby Atmos не просто улучшает качество звука — он меняет восприятие игрового мира, добавляя глубины и детализации. Это особенно заметно в многопользовательских режимах, где точное позиционирование звука может дать тактическое преимущество.
4.5. Музыкальный контент
Музыкальный контент в формате Dolby Atmos открывает новые возможности для восприятия звука. Технология позволяет создавать объемное звучание, где каждый инструмент или голос может располагаться в трехмерном пространстве. Это превращает обычное прослушивание в погружающий опыт, будто вы находитесь в центре музыки.
Для записи и сведения треков в Dolby Atmos используются специальные инструменты и студии. Инженеры работают с многоканальными аудиодорожками, распределяя звуки по вертикали и горизонтали. Так достигается эффект присутствия — например, можно услышать, как гитарный рифф идет сверху, а бас-линия окружает слушателя.
Современные стриминговые сервисы поддерживают Dolby Atmos, что делает технологию доступной для широкой аудитории. Для воспроизведения подходят наушники с соответствующей функцией или акустические системы с поддержкой пространственного звука. Разница заметна сразу: музыка становится детализированной, а звуковая сцена — более естественной.
Исполнители активно экспериментируют с Dolby Atmos, перезаписывая классические альбомы и создавая новые работы. Это не просто улучшение качества, а новый способ выражения в искусстве. Технология меняет подход к музыкальному производству, открывая путь для смелых творческих решений.
5. Требования к аппаратуре
5.1. Совместимые аудио/видео ресиверы
Dolby Atmos поддерживается многими современными аудио/видео ресиверами, которые способны обрабатывать многоканальный звук с учетом пространственного позиционирования. Эти устройства декодируют сигнал и распределяют его по динамикам, включая потолочные или высотные каналы, создавая эффект объемного звучания.
Для работы с Dolby Atmos ресивер должен иметь соответствующую сертификацию и поддерживать необходимые форматы, такие как Dolby TrueHD или Dolby Digital Plus. Некоторые модели позволяют настраивать акустическую систему под конкретное помещение, автоматически калибруя звук с помощью встроенного микрофона.
Совместимость также зависит от количества каналов. Минимальная конфигурация для Atmos — 5.1.2 (пять основных динамиков, один сабвуфер и два высотных). Более продвинутые системы, такие как 7.1.4 или 9.1.6, обеспечивают более детализированное звуковое поле. Популярные производители ресиверов, включая Denon, Marantz, Yamaha и Onkyo, предлагают широкий выбор моделей с поддержкой Atmos.
Перед покупкой важно убедиться, что ресивер имеет нужные входы (HDMI с поддержкой eARC, оптические или коаксиальные) и достаточную мощность для работы с выбранной акустикой. Некоторые устройства также поддерживают беспроводное подключение дополнительных динамиков, что упрощает интеграцию системы.
5.2. Акустические системы
5.2.1. Потолочные динамики
Потолочные динамики — это специальные акустические системы, предназначенные для установки в потолочное пространство. Они создают эффект объемного звучания, необходимый для полноценной работы технологии Dolby Atmos.
Основная задача потолочных динамиков — воспроизводить звуки, которые должны восприниматься как исходящие сверху. Это особенно важно для фильмов, игр и музыки, где требуется точное позиционирование звука в трехмерном пространстве. В отличие от традиционных фронтальных или тыловых колонок, потолочные модели обеспечивают более естественное звучание дождя, пролетающих объектов или других эффектов, связанных с верхней полусферой.
При выборе потолочных динамиков учитывают их мощность, частотный диапазон и совместимость с аудиосистемой. Часто они имеют тонкий корпус для удобства монтажа и минимального влияния на интерьер. Для Dolby Atmos рекомендуется использовать как минимум два потолочных динамика, расположенных над зоной прослушивания.
Установка таких динамиков требует правильного позиционирования и настройки. Если разместить их слишком близко к стенам или под неправильным углом, это может исказить звуковую картину. Современные ресиверы с поддержкой Dolby Atmos автоматически калибруют систему, но точная акустическая подготовка помещения остается важным фактором.
Потолочные динамики дополняют наземные колонки, формируя целостное звуковое поле. Их использование делает атмосферу просмотра или прослушивания более реалистичной, полностью раскрывая потенциал трехмерного аудио.
5.2.2. Динамики с отражением от потолка
Динамики с отражением от потолка — это один из способов создания эффекта объемного звучания в системах Dolby Atmos. Они направляют звуковые волны вверх, чтобы те отражались от потолка и возвращались к слушателю, создавая иллюзию звука, идущего сверху. Этот подход особенно полезен в помещениях, где установка потолочных динамиков затруднена или невозможна.
Такие динамики работают за счет точного расчета углов отражения и времени задержки звука. Инженеры Dolby Atmos тщательно настраивают их, чтобы добиться максимально естественного звучания. Важно учитывать высоту потолка и материалы, из которых он сделан, поскольку мягкие поверхности могут поглощать звук, а твердые — отражать его слишком резко.
Использование динамиков с отражением от потолка позволяет создать эффект присутствия без сложного монтажа. Они особенно популярны в домашних кинотеатрах, где владельцы хотят получить качественный звук без масштабных переделок помещения. Однако для достижения наилучшего результата важно правильно расположить их относительно зоны прослушивания.
Dolby Atmos поддерживает разные конфигурации акустических систем, и динамики с отражением от потолка — один из вариантов. Они дополняют традиционные фронтальные, тыловые и боковые колонки, расширяя звуковое пространство вверх. Это делает звук более объемным и реалистичным, особенно в сценах с дождем, пролетающими объектами или звуками, идущими с неба.
5.3. Источники контента
Для создания контента, который раскрывает особенности и преимущества Dolby Atmos, используются различные источники. Основу составляют официальные материалы от Dolby Laboratories, включая техническую документацию, руководства и маркетинговые материалы. Эти данные помогают точно передать принципы работы технологии, её форматы и требования к оборудованию.
Дополнительную информацию предоставляют отзывы и обзоры экспертов в области аудиотехнологий. Аналитические статьи, тесты и сравнения демонстрируют, как Dolby Atmos работает в реальных условиях. Например, обсуждается разница между кинозалом с поддержкой этой системы и домашними кинотеатрами.
Не менее важны практические примеры. Фильмы, сериалы и музыкальные треки, записанные в Dolby Atmos, позволяют оценить пространственный звук. Студии звукозаписи и кинокомпании делятся деталями производства, объясняя, как создаётся объёмное звучание.
Также учитываются пользовательские впечатления. Форумы, соцсети и видеоплатформы содержат мнения людей, которые тестировали технологию на разных устройствах. Это помогает понять, насколько универсальна система и какие настройки требуются для оптимального звука.
Наконец, используются научные публикации и патенты, связанные с трёхмерным аудио. Они раскрывают алгоритмы обработки звука и эволюцию формата, что делает описание технологии более глубоким и достоверным.
6. Отличия от других аудиоформатов
6.1. Сравнение с Dolby Digital
Dolby Atmos и Dolby Digital — это две разные технологии объемного звука, но между ними есть существенные различия. Dolby Digital работает с канальным звуком, где каждый динамик получает заранее определенный сигнал. Обычно это системы 5.1 или 7.1, где звук жестко привязан к конкретным каналам.
Главное отличие Dolby Atmos в том, что он использует объектно-ориентированный подход. Вместо фиксированных каналов звук рассматривается как независимые объекты, которые можно точно размещать в трехмерном пространстве. Это позволяет добиться более естественного и динамичного звучания, особенно при наличии потолочных динамиков или систем с поддержкой высотных каналов.
Dolby Digital ограничен количеством каналов, и звукорежиссер заранее определяет, куда направить звук. В Dolby Atmos звук может свободно перемещаться, создавая эффект присутствия. Например, если в фильме пролетает вертолет, в Dolby Digital его звук будет переключаться между динамиками, а в Dolby Atmos он плавно движется по заданной траектории.
Еще одно преимущество Dolby Atmos — адаптивность. Технология автоматически подстраивается под конфигурацию акустической системы, будь то домашний кинотеатр 7.1.4 или звуковая панель с виртуальной обработкой. Dolby Digital такой гибкостью не обладает и требует точного соответствия между записью и системой воспроизведения.
Качество звука в Dolby Atmos также выше благодаря поддержке более современных кодеков и отсутствию жестких ограничений по битрейту. Dolby Digital использует сжатие, которое может снижать детализацию, особенно в сложных сценах с множеством звуковых элементов.
Обе технологии остаются востребованными, но Dolby Atmos предлагает более современный и реалистичный звук, расширяя возможности как для кинопроизводства, так и для домашних развлечений.
6.2. Сравнение с DTS:X
Dolby Atmos и DTS:X — две ведущие технологии объемного звука, но между ними есть различия. Dolby Atmos использует объектно-ориентированный подход, позволяя размещать звуковые элементы в трехмерном пространстве, включая высоту. Это создает более точную и погружающую звуковую сцену. В отличие от традиционных систем с фиксированными каналами, Atmos адаптируется под акустику помещения и поддерживает до 128 звуковых объектов одновременно.
DTS:X также предлагает трехмерный звук, но работает иначе. Он не привязан к жесткой конфигурации колонок и может адаптироваться под доступную акустическую систему. Однако DTS:X не использует концепцию звуковых объектов так же явно, как Atmos, а скорее полагается на алгоритмы для создания объемного эффекта.
Разница в совместимости: Dolby Atmos широко поддерживается кинотеатрами, стриминговыми платформами и игровыми консолями. DTS:X чаще встречается в Blu-ray-дисках и некоторых домашних кинотеатрах. Atmos также имеет более строгие требования к оборудованию, включая поддержку потолочных динамиков или их виртуальных аналогов.
Качество звука субъективно, но многие отмечают, что Atmos обеспечивает более детализированное и точное позиционирование звуков. DTS:X иногда воспринимается как более мягкий и кинематографичный, но без такой же четкой локализации. Обе технологии развиваются, но Dolby Atmos остается более распространенным стандартом в индустрии.